(资料图)

步练师,三国杀早期稳定收益核心,强将。有点点强,怎么改才能提高其操作性,而略微降低其强度呢。看我操作:

吴 · 步练师

体力:3

【安恤】出牌阶段限一次,你可以选择两名手牌数不同的角色,令其中手牌少的角色获得手牌多的角色一张手牌并展示之;若此牌为黑桃牌,则你弃置一张牌。

【追忆】当你死亡时,你可以令一名其他角色(不能是杀死你的角色)摸X张牌,并回复一点体力。(X为现存的未成为过【安恤】目标角色的数量且至少为2)

【解析】

削弱了。因为在笔者的游戏环境中,这个步练师已经有点超模了。能每回合稳定两收益,再加个伪英姿,再加个【追忆】??则不得3+级别了,而且不同于鲁肃,由于自己不用弃牌还能摸牌,这生存能力还更强。

所以修改后,【安恤】可以对自己发动了,不是黑桃摸牌没有了。反而肥桃要弃牌……所以步练师的收益单看【安恤】的话会使收益。

但相应的,【追忆】来了个小小加强,可以缓解嘲讽。如果是直接首跪的步练师,其收益可以达到恐怖的一血八牌。也保证了下限,两张牌至少是有的。这就考验玩家了,谁的牌会稳定的比较多?不然如果雨露均沾的话,【追忆】的效果就会打折扣。

总体说来,步练师可以达到3+左右的模型。强度低了,但是你如果不修改,像原版一样,那在笔者这个武将强度都有限的环境中,人家怎么活?……?